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Título

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Artista de Jogos

Descrição

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Estamos à procura de um Artista de Jogos talentoso e criativo para se juntar à nossa equipe de desenvolvimento de jogos. O candidato ideal será responsável por criar e implementar elementos visuais envolventes que aprimorem a experiência do jogador. Isso inclui personagens, ambientes, objetos, texturas, efeitos visuais e interfaces de usuário. O Artista de Jogos trabalhará em estreita colaboração com designers de jogos, programadores e outros artistas para garantir que a estética visual esteja alinhada com a visão geral do projeto. O profissional deverá ter um forte senso artístico, habilidades técnicas sólidas e conhecimento das ferramentas mais utilizadas na indústria de jogos, como Unity, Unreal Engine, Blender, Maya, Photoshop, entre outras. Além disso, é essencial ter compreensão dos princípios de design, cor, iluminação e composição, bem como noções de animação e modelagem 3D. O Artista de Jogos pode se especializar em áreas específicas, como arte conceitual, modelagem 3D, texturização, rigging ou efeitos visuais. A capacidade de adaptar-se a diferentes estilos artísticos e trabalhar sob prazos apertados também é fundamental para o sucesso nesta função. Se você é apaixonado por jogos e deseja contribuir visualmente para experiências interativas inovadoras, esta é a oportunidade ideal para você.

Responsabilidades

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  • Criar personagens, ambientes e objetos 2D e 3D para jogos.
  • Desenvolver texturas, materiais e shaders para ativos visuais.
  • Colaborar com a equipe de design para garantir consistência visual.
  • Ajustar e otimizar ativos gráficos para desempenho em tempo real.
  • Participar de revisões de arte e implementar feedbacks.
  • Criar arte conceitual para novos projetos e ideias.
  • Trabalhar com ferramentas como Unity, Unreal Engine, Blender e Photoshop.
  • Desenvolver interfaces de usuário e elementos HUD.
  • Manter organização e versionamento de arquivos de arte.
  • Acompanhar tendências e inovações na arte para jogos.

Requisitos

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  • Experiência comprovada como artista de jogos ou função similar.
  • Portfólio com exemplos de trabalhos em jogos digitais.
  • Conhecimento em modelagem 3D, texturização e iluminação.
  • Domínio de ferramentas como Blender, Maya, Photoshop, Substance Painter.
  • Familiaridade com motores de jogo como Unity ou Unreal Engine.
  • Capacidade de trabalhar em equipe multidisciplinar.
  • Atenção aos detalhes e senso estético apurado.
  • Boa comunicação e receptividade a feedbacks.
  • Organização e cumprimento de prazos.
  • Desejável conhecimento em animação e rigging.

Perguntas potenciais de entrevista

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  • Você possui experiência com modelagem 3D para jogos?
  • Pode compartilhar um portfólio com seus trabalhos anteriores?
  • Quais ferramentas de arte digital você domina?
  • Já trabalhou com Unity ou Unreal Engine?
  • Você prefere trabalhar com arte 2D, 3D ou ambos?
  • Como lida com prazos apertados e mudanças de escopo?
  • Tem experiência com interfaces de usuário em jogos?
  • Está familiarizado com otimização de ativos para desempenho?
  • Já trabalhou em equipe com programadores e designers?
  • Tem interesse em se especializar em alguma área da arte para jogos?